三国志 群雄起源游戏攻略

三国志 群雄起源游戏攻略

一、游戏模式与开局选择

四大模式

史实模式:武将有寿命限制,战死不可复活,出仕地点固定。

涅槃模式:武将无寿命限制,战死后次年7月复活(属性重置)。

幻想模式:武将随机出仕,复活时武/智随机赋值,适合追求挑战的玩家。

降龙模式:AI武将不死(仅君主可死),适合新手熟悉系统。

建议:新手选“降龙”,老手选“幻想”增加随机性。

君主选择技巧

随机君主模式:开局随机3名在野武将(如诸葛亮+司马懿+周瑜的“梦幻开局”)。

强力初始装备:

刘备自带雌雄双股剑(统+10);

吕布带方天画戟(单挑压制神器);

王允带七星剑(体力+15)。

二、核心机制解析

属性系统

新属性作用:

胆:影响单挑接受率、逃跑成功率(胆低易被俘)。

统:决定带兵数(1统=10兵),高统(≥90)防止小兵混乱。

政:80以上可避免内政值扣除。

属性养成:

读书/练武消耗经验值提升智/武(上限99);

体力上限随等级提升(例:8级周瑜体力上限从70→87)。

装备系统

特殊装备效果与获取途径:

装备

效果

获取方式

方天画戟

拒战则敌将统率下降

吕布初始,单挑夺取

鹊画弓

守城时主将射箭2次

黄忠携带,商店购买

龙牙刀

白刃战+3战术值,概率逼退敌将

夷州战场(统≥90)

圣者衣

计策数量按德决定(德≥90全技能)

永昌战场

单挑夺宝规则:

击败非特殊武器持有者,且武器类型匹配(如剑/刀/矛/书)可夺取装备。

防具夺取需自身防具等级低于敌将(例:击败董卓可夺龙鳞铠)。

战斗系统

体力核心机制:

移动/计策/单挑均消耗体力,体力低则部队战斗力下降;

战场每日回体随日期递减(月末回体仅2点)。

地形加成:

山军山地战统+10,水军水中战统+10,平军林地战武力+10。

计策革新:

伪击转杀:诱敌出城野战(敌将满兵才生效);

火箭:耗100金烧粮草+降城防(城防=0时攻城如野战)。

三、实战技巧与进阶策略

攻城技巧

调虎离山:派少量兵引诱守军出城,主力绕后攻城(需高机动力武将)。

火箭破防:多次火箭降城防至0,避免强攻损失。

守城神装:鹊画弓+高统武将(如周瑜)可双次射箭压制敌军。

单挑与抓捕

方天画戟压制:对胆低敌将频繁挑衅,拒战则统率崩盘。

俘虏招降:

体≤10且胆≤70的武将易投降(例:典韦胆低易俘);

赵云胆≥90需体≤10才可能投降。

武将养成

经验速刷:

白刃战杀敌经验×4(优先野战);

发展土地/产业(看武/智)获高额经验。

神装搭配:

曹操:七星剑+圣者衣(五维圆满);

诸葛亮:孟德新书+赤兔(计策低消耗)。

四、常见问题与冷知识

命令书不足:城池数决定命令书(10城=5枚),需优先扩张。

随机事件:巡察有1/4概率遇神医回满体力。

AI仇恨机制:持有传国玉玺(击溃袁术/董卓获得)会吸引AI全力进攻。

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