遊戲界的革命!PlayStation熱潮30年:人氣不墜的秘密

遊戲界的革命!PlayStation熱潮30年:人氣不墜的秘密

PlayStation(1994年推出):開創3D遊戲時代的先驅 當時採用了容量較大的光碟作為儲存媒體(法新社/時事)

從以點陣圖為主的 2D 時代邁向 3D 時代——1994 年是遊戲史上的重要里程碑。引領這股潮流的是幾乎同時推出的第一代PlayStation(PS1)與世嘉土星(SEGA Saturn)。兩大陣營的激烈對決也波及遊戲開發商與玩家。雖然世嘉憑藉當時在遊戲中心大受歡迎的 3D 格鬥遊戲《VR 快打》佔得先機,但 PS1 靠著兩款獨佔的人氣角色扮演遊戲最新作《最終幻想 VII》和《勇者鬥惡龍 VII》,成功逆轉勝出。

PS1的3D立體畫面在當時帶來巨大衝擊。像是後來被好萊塢改編成電影的《惡靈古堡》,以及《跑車浪漫旅》等系列作品,若不是在PS平台推出,可能就無法創造如此輝煌的成績。PS1在推出的短短三年內,遊戲作品就突破1000款,主機出貨累計銷量更是超過1000萬台。

PlayStation 2(2000年推出):搭上 DVD 熱潮,席捲市場 從第二代開始可以直立擺放,1999年9月13日,東京(時事)

2000年推出的PS2不僅強化3D繪圖效能,更實現了即時物理運算,讓「遊戲中的物體動作更加逼真」,其表現力甚至超越當時昂貴的商用機台與電腦。此外,PS2 還貼心地具備向下相容的設計,可以玩 PS1 的遊戲。

不過PS2最具吸引力的是能播放DVD。在專用播放機要價超過5萬日圓的年代,PS2只需4萬日圓左右,這樣的優惠價格吸引了大批影音迷。當年《駭客任務》DVD版的熱賣加上影片種類增加和價格下降,讓市場快速成長,因此PS2也被稱為「讓DVD普及化的遊戲機」。

《最終幻想》與《勇者鬥惡龍》等人氣大作的加持,PS2全球銷量突破1億6000萬台,在遊戲史上寫下輝煌紀錄。

PlayStation Portable / PlayStation Vita(2004 年 / 2011 年推出):首款掌機同樣掀起熱潮 PSP採用小型光碟並支援無線網路,2004年7月12日,東京(路透社)

PS Vita強化網路功能,可支援3G行動網路,2011年6月7日,美國(路透社)

Sony首款掌機PSP雖然機身小巧,卻有著接近PS2等級的畫面表現。遊戲採用Sony自行研發的「通用媒體光碟(UMD)」,還能當作隨身音樂和影片播放器。《魔物獵人攜帶版》系列的熱賣,更帶動了朋友間相約一起合作玩PSP的風潮。

2011年推出的PS Vita雖然效能更強,但當時智慧型手機遊戲已經興起,加上遊戲作品減少,最終未能延續PSP的榮景。

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