三阶魔方-CROSS-底面十字处理
[1]目标:对好底面十字,如下图所示:【CROSS实例说明】
完成前
完成后
→
[2]转动窍门:
1. 色序
在初级解法中,我们曾介绍过底层魔方棱块的色序(即各棱块的相对位置),各棱块的关系必须烂熟于胸,这是加速CROSS的基础和前提。
魔方棱块的色序(相对位置)
2. 正确块和错误块
正确块(转动1次就可以下底)
错误块(需转动2次以上才能下底)
3. CROSS的核心
底层的4个棱块的组合情况有19万多种,基本是无限的,但我们经过观察可以发现,解CROSS的核心,简单地说无外乎就是下面两点:
(1) 做一次转动的时候,要尽可能多地把“错误块”变为“正确块”
(2) 同时,尽可多地能让各棱块形成正确的位置关系
目的就是用尽可能少的步数(最多不超过8步)对好底层的“十字”,缩短CROSS时间。
4. 下面的各种情况是经过整理归纳的常见情况,必须掌握这些基本的组合类型,其实解CROSS,基本上就是把各种情况转化为下面的常见情况。
(1) 一个棱块的情况
R u' RR' u R'
R u R'R' U' R
R' F R
R'2 F R2
(2) 二个棱块的情况:两个棱块组合成的联动块(联动块,是指转动一个棱块的时候,同时
可以带动其它的棱块,并形成正确的位置关系的棱块组合;或者已经形成正确位置关系的两个正确块的组合)
A. 基本情况(21个)
R' F
R'2 F
R F
R'2 F R
R F R
F R
R F R2
F R2
R' F R2
F R'
F2 R'
F' R'
F2 R' F'
F' R' F'
R' F'
F' R' F2
R' F2
F R' F2
F' L R'
U2 B2D2 F2
U2 B2 FD2 B F2
B. 引申情况(9个)
R'→F R'
R→F R'
R' U→R' F2
U R→F R
R' U→R' F2
F' R→F R2R F'→R' F2
R' U2→F R'
F2 D'→R2R2 D→F2
R B'→L F'R' F→L' B
(3) 三个棱块的情况:前两个棱根据前面的方法确定下来之后,需要确定第三个棱块。
基本的思路:如果第3个棱块是错误块,则把它加入到前两的转动中,使其变为正确块,比如:
D→R' F L让红色块加入转动
D→R' F B'让蓝色块加入转动
U→F L R'让绿色块加入转动
(4) 四个棱块的情况:第4个棱块和第3个棱块类似,如果是错误块,则把它加入到前面的旋转中,适时变为正确块。
D→R' F L让红色块加入转动
D→R' F B'让蓝色块加入转动
U→F L R'让绿色块加入转动
(5) 最后一步:底层4个棱块对好后,通过转动底层(D/D')或上面两层(u/u')和侧面的中心块对好。
5. CROSS总结
(1) 找出正确块和错误块;
(2) 两两组合,观察有没有联动块,如果有,则看有无可加入转动的第3、第4个棱块;如果没有,则看能否通过调整后形成联动块。
6. 下面按照难度底、中、高三类实例来具体说明如何做CROSS
【CROSS实例说明】